在一条博文中,Niantic CEO和创始人John Hanke说,Escher专注于数字和物理两世界的交互,增强现实和计算机视觉。Escher的技术将帮助Niantic建造拥有持久生命力的跨平台的多用户体验。
“此外,Niantic正在努力延长AR生命力,让AR成为Niantic真实世界应用平台一部分,而Escher AR技术能显着加速这一进程。”Hanke表示,2018年晚些时候,Niantic的跨平台AR技术将为开发者提供更广泛的应用。
由于定期发布更新,视频游戏仍然有大量的受众。他们还将把Escher Reality的AR技术用于进一步提高和扩展《口袋妖怪GO》的体验。2017年12月的时候,Niantic实验室就宣布重启Ingress项目,要为这Ingress Prime增加一些新的功能和更好的视觉效果。与此同时,他们还开启了另外一个基于着名IP哈利波特的新项目《哈利波特:巫师联盟》,应该会在2018年内发布。
通过官方博客,Escher的CEO Ross Finman和CTO Diana Hu对此评论说,我们真的很期待将我们在场景测绘和计算机视觉的技术应用到Niantic了不起的内容和AR平台之中。长期的愿景是为千百万用户带来共享的且拥有持久生命力的AR体验,帮助大家提高对AR的认识。最后,我们跟Niantic一样,希望能通过混合物理和数字世界,来丰富人们的体验。
好几年前,Escher从MIT的孵化器Sandbox中孵化,后得到了Uncork Capital, Founders Fund, Y Combinator, Liquid 2 Ventures, Webb Investment Network, iRobot Ventures, Presence Capital, Into Ventures和天使投资的资金支持。想要申请他们beta版API的可以访问他们的网站。
俄讯
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